使用状态添加交互性
让我们探索 React 如何通过状态 (state) 和事件处理器 (event handlers) 帮助我们添加交互性。
以创建一个 "点赞" 按钮为例,首先在你的 HomePage
组件中添加一个按钮元素:
监听事件
要让按钮在点击时执行操作,可以使用 onClick
事件:
在 React 中,事件名采用驼峰式命名。onClick
是众多可用于响应用户交互的事件之一。例如,你可以对输入框使用 onChange
,或对表单使用 onSubmit
。
处理事件
你可以定义一个函数来 "处理" 触发的事件。在 return 语句前创建一个名为 handleClick()
的函数:
然后,在 onClick
事件触发时调用 handleClick
函数:
在浏览器中运行此代码,观察开发者工具中日志输出的增加情况。
状态与钩子
React 提供了一系列称为钩子 (hooks) 的函数。钩子允许你向组件添加额外逻辑,例如状态 (state)。你可以将状态视为 UI 中随时间变化的信息,通常由用户交互触发。

你可以使用状态来存储和增加用户点击 "点赞" 按钮的次数。实际上,用于管理状态的 React 钩子名为:useState()
将 useState()
添加到项目中。它返回一个数组,你可以使用数组解构在组件中访问和使用这些数组值:
数组的第一项是状态 值
,你可以任意命名。建议为其取一个描述性名称:
数组的第二项是用于 更新
值的函数。你可以任意命名更新函数,但通常以 set
为前缀,后跟要更新的状态变量名:
你还可以为 likes
状态设置初始值 0
:
然后,通过在组件中使用状态变量来检查初始状态是否正常工作:
最后,你可以在 HomePage
组件中调用状态更新函数 setLikes
,将其添加到之前定义的 handleClick()
函数中:
现在点击按钮将调用 handleClick
函数,该函数会以当前点赞数加 1 作为参数调用 setLikes
状态更新函数。
注意:与作为第一个函数参数传递给组件的 props 不同,状态在组件内部初始化和存储。你可以将状态信息作为 props 传递给子组件,但更新状态的逻辑应保留在最初创建状态的组件中。
管理状态
这只是状态的入门介绍,关于在 React 应用中管理状态和数据流还有更多内容。要了解更多,我们建议你阅读 React 文档中的添加交互性和管理状态部分。
额外资源: